Si aúno no conoces Blender, no sabes lo que te estás perdiendo. Es un software de código abierto para crear animaciones 3D. Fue creado por la compañía Blender Fundation y hace las delicias en el mundo del Desarrollo de aplicaciones multiplataforma, ya que es un es un programa multiplataforma: Linux, Windows y Macintosh. Si quieres saber cómo hacer animaciones 3D con Blender, este es tu artículo.
Por qué Blender es tan utilizado
Antes de entrar en materia, puede que no sepas que Blender es un proyecto en el que participan usuarios de todo el mundo. Trabajan en él, artistas, animadores profesionales y amateur, estudios, ingenieros, expertos de VFX, gamers, y muchos perfiles más.
Nos quedamos cortos si decimos que Blender es un simple software para hacer animaciones 3D. En realidad es un software de animación, renderizado y modelado en 3D. Uno de los programas más interesantes por la capacidad para realizar animaciones complejas sin necesidad de ser un experto. Es la niña bonita de los estudios de animación y desarrolladores de videojuegos.
Cómo hacer animaciones 3D
Blender te permite hacer animaciones 3D de varias maneras. Por ejemplo, para animar objetos de una escena 3D, puedes realizar el desplazamiento completo, cambiando la posición, el tamaño y la orientación. También puedes crear animaciones por deformación o partiendo de un esqueleto o una armadura.
La facilidad de uso de este software viene dada, en parte, porque no es necesario escribir las funciones complejas para animar los objetos que has creado. Él lo hace por ti.
Además, podrás manejar todos los conceptos básicos de animación 3D sin ser un experto: cursor 3D, modelado, curvas Bezier, manipular la superficie, espejo, mapeo, Smooth…
Por otro lado, te preguntarás cómo hacer animaciones de personajes 3D. Pues con Rigging y Skinning, animando objetos sólidos o armadura, e incluso, cambiando su trayectoria con los Mothion Paths.
Desde el punto de vista de la edición de vídeo 3D, Blender te permite operar con las cámaras, realizando un giro de 360º o siguiendo un objeto Track To. Una vez finalizada tu animación podrás exportarla a After Effects y empezar con tu edición de vídeo 3D.