Si encara no coneixes Blender, no saps el que et perds. És un programari de codi obert per a crear animacions en 3D. Va ser creat per la companyia Blender Foundation i té entusiasmat el món del Desenvolupament d’Aplicacions Multiplataforma, ja que és un programa multiplataforma que es pot executar en Linux, Windows i Macintosh. Si vols saber com es fan animacions en 3D amb Blender, aquest és un article per a tu.

 

Per què Blender és tan utilitzat

Abans d’entrar en matèria, pot ser que no sàpigues que Blender és un projecte en el qual participen usuaris d’arreu del món. Hi treballen artistes, animadors professionals i aficionats, estudis, enginyers, experts en efectes visuals (VFX), videojugadors i molts perfils més.

Cal dir que Blender és molt més que un simple programari per a fer animacions en 3D. En realitat, és un programari d’animació, renderització i modelització en 3D. Un dels programes més interessants per la capacitat per a fer animacions complexes sense necessitat de ser un expert. És la nineta dels ulls dels estudis d’animació i dels desenvolupadors de videojocs.

 

Com es fan animacions en 3D

Blender et permet fer animacions en 3D de diverses maneres. Per exemple, per a animar objectes d’una escena en 3D, en pots fer el desplaçament complet, canviant la posició, la mida i l’orientació. També pots crear animacions per deformació o partint d’un esquelet o una armadura.

La facilitat d’ús d’aquest programari consisteix, en part, en el fet que no cal escriure les funcions complexes per a animar els objectes que has creat. El programa ho fa per tu.

A més, pots gestionar tots els conceptes bàsics d’animació en 3D sense ser-ne un expert: cursor 3D, modelització, corbes de Bézier, manipulació de la superfície, mirall, mapatge, suavització…

D’altra banda, et deus preguntar com pots fer animacions de personatges en 3D. Doncs amb els processos de construcció i assignació d’esquelet (rigging i skinning), animant objectes sòlids o armadures i, fins i tot, canviant-ne la trajectòria amb la característica Motion Paths.

Des del punt de vista de l’edició de vídeo en 3D, Blender et permet operar amb les càmeres, fent un gir de 360 graus o seguint un objecte amb la restricció Track To. Un cop acabada la teva animació, la podràs exportar a After Effects i començar l’edició de vídeo en 3D.